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Espai Curiós. "Top 5 millors easter eggs"

”Buenos días a nuestras lectoras y a nuestros lectores!

”Ha llegado la Pascua, y con ella os hemos llevado una selección de los mejores Huevos de Pascua!

Para quien no conozca este tƩrmino, los Easter Eggs o Huevos de Pascua en castellano, son los mensajes ocultos que los programadores esconden en su obra.

Todo empezó con el videojuego Adventure en 1978. Cómo muchos de los videojuegos, fue programado por una persona (Warren Robinett en este caso), pero Atari no reconocía el mérito de sus programadores y, de ésta manera, no aparecía el nombre de los creadores de los juegos por ningún lado. Robinett se reveló, puesto que escondió una clave en uno de los laberintos del videojuego con que entrabas a una cÔmara secreta donde se podía ver su nombre. La empresa Atari desconocía este hecho, y empezó a vender los videojuegos en todo el mundo. Meses después, muchos niños del mundo empezaron a encontrarlo.

A partir de aquƭ, podemos encontrar muchos guiƱos habitualmente. Una referencia muy representativa es la de Duke Nukem (1996), un shooter en primera persona que hace referencia, entre otras cosas, a una escena de Terminator.

Después de esta pequeña introducción, os contamos los que mÔs nos han gustado.


5. Ā«MIKE TYSON’S PUNCH-OUTĀ». Este juego ha permanecido muchos aƱos con un secreto por descubrir. Si prestamos atención al pĆŗblico (pero mucha atención, si no es imposible de ver) del estadio mientras nos enfrentamos a los luchadores Bald Hierve y Piston Honda a la vez, hay una persona del pĆŗblico con barba que hace un movimiento de esquivar justo cuando tenemos que lanzar un puƱetazo. De este modo ganaron a los dos con un solo golpe a cada uno.




4. Ā«HALO 3: SHORTS MAN Y DANCING MANĀ». Halo tambiĆ©n tiene muchos secretos. Uno de ellos es un hombre que lleva pantalones cortos en una cueva a la que es difĆ­cil acceder. MĆ”s tarde, en Halo 3 tambiĆ©n se puede encontrar una imagen del compositor de la serie (Martin O’Donell).


3. «BATTLEFIELD 4». El año 2015 un jugador notó que la lÔmpara de un templo donde hay muchas lÔmarasa, titilaba. En realidad era un código morse en bielorruso que venía a decir: «Me echasteis de menos? JJJU». JJJU era un ingeniero de los mayores Easter Eggs de la franquicia. El mensaje era una pista sobre las lÔmparas del templo, que se tenían que encender en un orden específico activando los botones escondidos en el mapa y, cada vez que se reiniciaba el mapa, el orden cambiaba. Pero aquí no acababa todo. MirÔid el video si queréis ver como sigue el juego.



2. Ā«THE BLINDING OF ISAAC: AFTERBIRTH – THE KEEPERĀ». Este es uno de los Easter Eggs mĆ”s largos y complicados que he encontrado en la historia de los videojuegos. De hecho, en este caso pasa de los videojuegos en la vida real. No os contamos nada mĆ”s para no hacer spoiler del video, que explica muy bien el proceso.


1. «TRIALES EVOLUTION». Este huevo de pascua aunque sí que ha sido resuelto, nos pide que esperemos 100 años para conocer como acaba. Es nuestro preferido desde hace un tiempo, puesto que es tan difícil que pensamos que después de hacerlo deberían ofrecerte trabajar en una Agencia de Inteligencia. Os dejamos el video porque conozcÔis toda la historia.

Antes de acabar el post de hoy, os dejamos dos Easter Eggs mƔs, pero no sobre videojuegos.

- «PIXAR». Esta compañía de cine, ha ido relacionando muchas de las películas que han hecho con otras. Aquí nos muestran algunas de estas relaciones.

- Ā«OPEN OFFICEĀ». SĆ­, habĆ©is leĆ­do bien. Dentro de este programa, se esconden huevos de pascua. El que mĆ”s nos ha llamado la atención es dentro del programa de Calc, la aplicación de hojas de cĆ”lculo. Al escribir en cualquier celda Ā«=GAME(ā€œStarWarsā€)Ā» se iniciarĆ” un divertido juego al estilo de Space Invaders. Es recomendable guardar antes, porque la Ćŗnica forma de volver a jugar una partida es iniciar todo el programa.

Esperamos que os haya gustado el post de hoy. ”No olvidéis comentar en nuestras redes qué os ha parecido!

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